La petite mallette de l'animateur TAP


Cette présentation vous présente les logiciels à but éducatif, ainsi que le matériel dont vous pouvez avoir besoin lors de vos activités. Auteur Dylan, EPN Sud-charente


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Tuxpaint (Windows, Mac OS X, Linux, Android - dès 4 ans)

 

Le logiciel idéal pour faire découvrir l'art numérique et le dessin assisté par ordinateur aux enfants. Tuxpaint propose de nombreux outils et une interface sonore qui favorise la créativité.

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PythonTurtle (Windows, Mac OS X, Linux - dès 7 ans)

 

PythonTurtle, semblable au Logo, est un environnement complet de programmation en Python destiné aux enfants. Il permet de découvrir les bases de ce langage en dessinant à l'aide de la tortue. Un tutoriel pas à pas est intégré au logiciel et facilite les premiers pas.

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Sugarizer (Windows, Mac OS X, Linux, Android, iOs - dès 7 ans)

 

Sugarizer regroupe une grande partie des applications éducatives créées par la fondation OLPC (One Laptop Per Child) qui a développé le XO, plus connu sous le nom d'ordinateur à 100$. Ces applications, d'abord dédiées entièrement au XO, sont désormais disponibles sur toutes les plateformes. On y trouve de nombreux jeux et activités pédagogiques, dont l'environnement de programmation Etoys, qui peuvent facilement trouver leur place dans des projets éducatifs liés au numérique.

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